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lunes, 30 de agosto de 2010

SPOILERS Novedades de Mago en Cataclismo

Dado que tengo la beta decidí currarme un poco un post para hablar sobre el mago en cataclismo a aquellos no quieren esperar a las sorpresas y disgustos de un cambio en el sistema de talentos.

AVISO: Los puntos que gasté en talentos son para tomar la captura de pantalla con todos los iconos a color pues si no gastas puntos se ve todo en blanco y negro, con esto quiero decir que en ningún caso son una propuesta de Build a tener en cuenta.

TALENTOS
Cuando tengas que elegir talentos deberás elegir entre las 3 ramas en la interfaz de “Especialización de talentos”, ahí eliges tu maestría, así se llamará pues que seas mago de fuego, escarcha o arcano, por elegir una especialización tienes el daño de los hechizos de esa rama aumentado un 25%. Más abajo hablaré más de la Maestria.

Debo comentarios que el mago 80 tiene 36 puntos de talentos para usar solamente. Si recabáis en cuando subíais a vuestro mago desde lvl 1, el final de la rama de talentos era muy ansiada, en especial para los arcanos que teníamos gran curiosidad por ese hechizo especial llamado “tromba arcana” (gran instant por cierto!!), los de escarcha en cambio ansiaban avanzar en su rama de talentos para lograr esa pet bien pues ya no hay que sufrir tanto, ahora esto te lo dan a lvl 10 por elegir sin más la rama.

Va a ser dificil configurar ramas de talentos poco especializadas. Pienso por ejemplo en esos Dks que eran medio sangre medio profano... esto es impensable ahora ¿porque? Porque como decía a lvl 80 (no se a 85) uno solo tiene 36 puntos de talentos, los 31 primeros puede ponerlos solo en su rama principal pues las otras están bloqueadas.

Lo primero que se hace como digo es elegir una rama de talentos ¿que mago serás?:

  • Si eliges arcano, y sin tener que poner ningún talento en tu rama arcana te regalan “Tromba arcana”

  • Si eliges Fuego te regalan Pirofrío.

  • Me hice un goblin, a lvl 10 si mal no recuerdo me dejaron poner mi primer puntito de talento, elegí la rama de escarcha por cambiar, solo por elegir ser maga de escarcha mi goblin tenia su elemental de escarcha listo para usar. El Elemental está siempre contigo a menos que lo maten, en ese caso lo vuelves a levantar, cada 3 min lo puedes volver a crear pero insisto, no desaparece a menos que lo maten.


NOVEDADES DE HECHIZO

  • Portales: ya no están listados los portales y teleports, sino que se despliega un menú para elegirlos, ojo! No te equivoques! Lo veo muy incomodo por cierto.

  • Solo hay un resguardo y no uno para fuego y otro para frio.

  • No se usan MISILES cuando quieras: en cataclismo no puedes usar misiles cuando quieres, esto es muy incomodo porque es un hechizo que daña mientras casteas, ahora se activará el bufo de “puedes lanzar misiles”, este bufo se activa el 40% de la veces que lanzas un daño ofensivo. Claro, esto obliga a estar muy atento a la activación por ello en el futuro nos pondrán de auras al rededor del pj que se lo iluminan según el bufo activado.

  • No verás tus bufos. En vez de ver “bufo de armadura” + “bufo de intelecto” por ejemplo, lo que ves es un icono con un 1 o 2 según la de bufos tuyos que tengas, si pasas el ratón sobre esos bufos ves cuales son, os dejo una captura de lo que se ve pasando el ratón en este caso:

  • FIN DEL INTELECTO: el mago ya no pone intelecto, para mi sigue siendo muy turbio pero así es. Cuando ponemos ahora “intelecto arcano” ó “luminosidad arcana” en vez de aumentar 60 puntos de intelecto lo que hace es aumentar 600 puntos de maná máximo e incrementa mi poder de hechizos un 6%.

  • FIN DE LOS NINJEOS PORQUE MEJORAN! Muchos druidas se han quejado de cuanto les llega a costar pillar equipo viéndose obligados a elegir equipo más enfocado hasta ahora para otras clases y por otro lado dps telas nos hemos quedado algunos furbis alguna vez se han quedado con equipo equipo nuestro “porque les mejora”. Yo entiendo que les costara pero en serio irritaba cuando pasaba, segura mente esto también pase con otras clases como paladines heal que se quedan con tela "me mejora" te dicen pero en mi caso el problema siempre ha sido con los druidas, bien pues SE ACABÓ!

Al menos a partir de lvl 50! llega LA ESPECIALIZACION EN TELA: Este facultad (pasiva) que te enseñará la instructora pro 8 cochinos cobres en mi caso “tela” aumenta un 5% mi intelecto si llevo tela en todas las casillas de armadura. Imagino las clases de placas tendrán un beneficio similar por no usar cuero, malla o tela.

  • MAESTRIA: Bien dije arriba que volvería a hablar de ella. Una vez alcanzas el nivel 80 llegas a tener la “Maestría en la magia elegida”, cada rama te da un bonus diferente, las comento ahora, pero antes hablaré de un detalle de los drops.

Cuando uno pilla equipo en vez de leer que este tiene critico o celeridad a veces ves que dice “29 puntos en tu maestria”, son puntos útiles para el bonus que comentaba, cada bonus pertenece a una rama de talentos:

    * El bonus por Maestría Arcana es ADEPTO DE MANÁ: Aumenta todos lo daño de hechizos hechos x%, basado en la cantidad de mana que el Mago tiene disponble (no gastado), cada punto en maestría (obtenido por equipo) aumenta el daño un 1.5% adicional. ---> es decir, el arcano a más mana tenga más daño hará, muy encaminado a la idea de mago arcano que hasta ahora mostraba blizzard donde nos hacían gastar más mana por hechizo aumentado el daño en Explosión Arcana. Casi me dan ganas de encantarme con regeneracion de maná en vez de seguir añadiendo celeridad para gastar maná a mi equipo jajaja.


    * El bonus por Maestría Fuego es QUEMADURA RELÁMPAGO: Aumenta el daño de hechizo de los efectos periódicos de los daños de fuego (imagino que habla de los procs como buena racha) un x%. Cada punto de la maestría aumenta el daño periódico hecho más un addiotional 2.5% → siguen la misma filosofía del mago de fuego desde Naxxramas, atentos a bufos para aprobechar un incremento de los daños.


    *El bonus por Maestría Escarcha se llama QUEMA DE ESCARCHA: y puedo traducirlo como que todos tus hechizos incrementa un x% el daño en targets congelados, cada punto en maestría incrementa un daño adicional de 2.5% → aumo pués que el mago de escarcha sige enfocado a dañar a targets congelados, mi duda es ¿seguirán siendo inmunes los bosses? Porque si es así va a ser muy difícil usar en pve a un mago de escarcha más allá de las pulls, no obstante aprovecho para comentar que los talentos de arcano van también muy enfocados según he visto a dañar por ralentizar ¿dejarán de ser inmunes los bosses?

    Ejemplo de esos x%: imagino que la cosa va con daño de hechizo (si va con otra cosa lo siento), yo tengo 2873 daño hechizo eso es 12% daño aumentado en arcano, 20% si usara las maestrías escarcha ó fuego.

  • Orbe de llamas: lvl 81, lanza frente al mago un orbe de llamas que daña 706 puntos daño cada segundo durante 15 segundos.

    Un dato interesante aquí. Me fijé que en la “maestría de escarcha” los magos de escarcha tienen un talento para convertir este orbe en un orbe de pirofrio que aprobechando los talentos en escarcha relentizan un 10% a los enemigos.
  • Cortina de Escarcha: lvl 83, al estar en ella los enemigos reciben 3186 de daño (algo menos que la descarga de escarcha actual de 3880) durante 15 segundos con el añadido de que en un 70% ralentiza 4 segundos.


  • Por último, EL FAMOSO HERO DE MAGO, distorsión temporal: a lvl 85 con un CD de 5 min tanto melee, rangeds como casters incrementan su celeridad un 30% durante 40 segundos.

    Este efecto comparte agotamiento con bloodlust y heroismo 10 min así que o uno u otro pero no podemos usarlos todos.





Si alguien tiene alguna cosa que dude y quiere que compruebe en la beta y puedo hacerlo lo haré, no voy a comprotar todas las clases pero algo concreto no me importa.

AVISO: Los puntos que gasté en talentos son para tomar la captura de pantalla con todos los iconos a color pues si no gastas puntos se ve todo en blanco y negro, con esto quiero decir que en ningún caso son una propuesta de Build a tener en cuenta.

domingo, 29 de agosto de 2010

Capitán planeta

Por si alguien se perdió la conversación de los tres magos hoy en el chat... aquí os lo dejo expuesto jajaja, Arkedi insistió no ser corazón así que pringué a Fortesque xD


http://img85.imageshack.us/img85/9929/payasada.gif

sábado, 28 de agosto de 2010

Vara de transformación de Dartol PILLALA URGENTE!

Por curiosidad fui a ver si tengo en la beta la famosa "Vara de transformación de Dartol", y sí la tenia, pero! no tengo la quest!.

En el juego estoy en ese punto en que si dejo la quest se me borra la vara, creo que no debi hacer la quest previa en la que estoy para poder tirar la quest y quedarme la vara, pero como veis no tengo quest en estos momentos en lista de quest pero si me pude transformar con la vara (sí, ese fúrbolg soy yo ¬¬ o no se ve en el brillo de mis ojos?)

Así que, sin pretender ser una histérica pre apocaliptica AVISO IMPORTANTE VAYAN POR SU VARA!!! QUE LLEGA EL CATACLISMO FINAL!!

Me acerque a ver si estaba Raene que es quien daba la quest, ahora da estas dos:
No me he puesto a hacer la quest "Acabar con la amenza fúrbolg", quizá esa te lleve a la vara, pero me extrañaria que desapeciera "la limpieza de Raene" porque ahora se llame de otro modo. Si algien sabe algo más, avisar ;) mientras yo, con mi vara!

martes, 24 de agosto de 2010

Wallpaper de Cataclismo

Hoy intenté entrar en la beta pero.... se me atasca el pj en Dalaran asi que no la puedo usar jajaja, pero! os traigo la imagen de la carga de Dalaran versión Wallpaper de esta nuestra peshosha Guild.
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HD 1920x1200 *

(*) Blogger sube esta imagen en 1600x1100. Si os queda mal bajar el tamaño 1920x1200 de AQUI